A Call for Help

by xas 1. March 2011 05:25

Aujourd’hui je vais vous parler d’une vieille série. Third Watch, connu en France comme New York 911. C’est une série qui raconte la vie des flics/pompiers/secouristes de New York. Elle a duré 6 saisons. Moi j’aimais bien, c’était sympa, et je pense que j’aimerais bien la revoir si elle repasse à la TV.

Mais à vrai dire je ne veux pas parler de la série en général, mais d’un épisode en particulier. Plus précisément du Meilleur Episode au Monde International de tout l’Univers Connu et Inconnu. Toutes séries confondues. Rien que ça.

J’ai vu pas mal de séries. Pas mal de bons épisodes. Pas mal d’excellents épisodes. Mais l’épisode 11 de la 5ème saison de Third Watch se pose en maitre.

Techniquement parlant.

L’épisode est globalement bon. Le scénario correct, les dialogues ok. Bref un épisode sympa. Le “truc” qui le rend génial, c’est dans la réalisation: c’est fait en 4 plan-séquence.

Et là vous me dites, il reste un trou : c’est quoi un plan-séquence ?

La définition d’un plan-séquence est d’une logique imparable : Un plan = une séquence. C’est-à-dire que pendant toute la scène il n’y a aucune coupure caméra, aucune transition, aucun fondu. On allume la caméra, on filme non-stop, et on éteint. Et la caméra se déplace bien évidemment, sinon ce n’est plus un plan-séquence mais un film japonais. Ou français. Ou d’auteur.

Il y a plusieurs difficultés quant à la réalisation d’un plan-séquence. Une première au niveau du caméraman. En effet, ce dernier doit se trimballer la caméra (et c’est lourd), regarde où il marche, regarder où il cadre. Physiquement c’est éprouvant. Et plus la scène est longue, plus le caméraman regrette le temps des cerises.

Difficulté suivante, les acteurs. Plus il y en a et plus la synchro globale devient difficile.

Là il finit sa phrase, la caméra tourne et tu te diriges vers le bar. Le verre apparait et on entend une femme parler. La caméra tourne vers elle, elle finit par “Connard” et se prend une gifle au moment où elle est cadrée.

Les acteurs doivent connaitre la scène, savoir les moments clés des différentes actions. Et surtout ne pas se gourer dans les dialogues. Ou exploser de rire. Sinon on recommence.

La dernière difficulté reste bien sûr de pas filmer n’importe quoi. Il faut quand même que la construction soit valable et pas simplement des tournicoti-tournicota de caméra. Le Blair Witch Style m’a suffit une fois.

Passé cet introduction, on en revient à l’épisode A Call for Help. L’épisode raconte l’enquête des flics suite à un appel à l’aide dans un quartier résidentiel. Ils trouvent un mec bizarre et essaie de comprendre ce qu’il s’est passé.

Et tout l’épisode ne contient que 4 plan-séquence d’une durée de 10 minutes chacun. Techniquement c’est de la bombe, et c’est ce qui rend cet épisode grandiose. D’ailleurs les fans de la série sont pour beaucoup unanimes quant à la qualité de cet épisode.

Les allers-retours dans l’allée, les mini-indices pendant l’épisode (la caméra qui traine sur un endroit précis), l’alternance des personnages (flics / secouristes) non-stop, éviter les temps-mort. Bref, c’est un épisode à voir si la technique vous intéresse. C’est assez particulier pour une série de se lancer dans ce genre d’expérimentation. A priori les producteurs voulaient faire quelque chose de spécial pour le 100ème épisode. Ils ont réussi.

Et je finirais sur le sujet du plan-séquence pour vous parler des deux plus grand plan-séquences au cinéma (à mon prétentieux avis).

Le premier est le 3ème épisode du film d’animation Memories : Cannon Fodder. Bon certes, c’est un dessin animé, mais tout l’épisode n’est qu’un seul et unique plan-séquence. C’est très bien maitrisée et même si je ne suis pas fan du style du dessin, j’avoue que je reste perplexe à chaque fois que je le vois.

L’autre plan-séquence nous vient de Hong-Kong. Il dure 7 minutes, et j’ai jamais vu mieux jusqu’à ce jour. C’est Johnny To qui nous surprend avec la scène d’intro de son film Breaking News. Une caméra qui se déplace en hauteur, en intérieur, pour finir sur un gunfight violent. Facile d’imaginer les conséquences d’un ratage: voitures et accessoires à remplacer…

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